onit-

Япония
229 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет onit-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,3, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 733
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,63). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −60 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −23 ELO
44 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −52 ELO, винрейт 40 %
По пятницам −50 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO onit- теряет на Nuke: −60 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient69
49 % лучше, чем 39 %
0,73 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 51 %
1,02 ровно в среднем
48 % из 327 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Anubis51
41 % лучше, чем 20 %
0,65 лучше, чем 14 %
72,9 лучше, чем 17 %
0,89 лучше, чем 10 %
48 % из 244 дуэлей лучше, чем 33 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage44
57 % лучше, чем 73 %
0,70 лучше, чем 37 %
76,2 лучше, чем 33 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 206 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache26
38 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
52 % из 129 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke22
41 % лучше, чем 12 %
0,63 лучше, чем 3 %
69,6 лучше, чем 3 %
0,87 лучше, чем 4 %
37 % из 84 дуэлей лучше, чем 1 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 212
42 % -
0,81 -
86,3 -
1,20-
58 % из 76 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,70 -
70,8 -
0,89-
55 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет onit-

В 229 матчах у onit- K/R 0,70, ADR 76,7 и рейтинг 0,97. В среднем 15,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 44 матчах. В 71 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 100 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO onit- теряет на Nuke (−60 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+95 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,3, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 733. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.