omF-
История ников omF-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет omF-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,21.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 92,9. Последние 3 месяца: 81,5 (в начале 80,6). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 48 %). Немного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 30 %). Немного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Январь 2026 с 3 740. Последние 3 месяца: 3 333 (в начале 3 689).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 318 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO omF- теряет на Anubis: −128 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 13 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 51 · Ancient
Карты в деталях
из последних 318 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет omF-
В 318 матчах omF- выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,4; рейтинг по 268 матчам с рейтингом - 1,07. В среднем 16,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 62 матчах. В 113 из 268 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 95 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO omF- теряет на Anubis (−128 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+194 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +159 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +25 п.п.. Просел: ELO −356. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 81,5. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +133.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.