oldrifle

Сингапур
На FACEIT с 2023 254 матчей записано 122 матчей за 30 дней
ELO ▲ 250
2 089
Пик за 30 дней: 2 363
Ранг SEA ▼ 392 места
#4 740
Сингапур #184 в Сингапур
30 дней · раньше #4 348 · лучший #2 022
Последнее обновление:

Как играет oldrifle?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 80,7 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 9 эйсов в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли oldrifle, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 239 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −51 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
На Mirage −25 ELO
42 матчей · 52 % винрейт
По четвергам +47 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO oldrifle теряет на Inferno: −51 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2101
52 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
84,2 лучше, чем 66 %
1,05 лучше, чем 56 %
48 % из 463 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage42
52 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 11 %
73,1 лучше, чем 16 %
0,92 лучше, чем 17 %
51 % из 172 дуэлей ровно в среднем
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno33
55 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 36 %
80,2 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 38 %
54 % из 139 дуэлей лучше, чем 65 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient29
55 % лучше, чем 59 %
0,67 лучше, чем 15 %
77,8 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 14 %
50 % из 147 дуэлей лучше, чем 43 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 14 %
80,8 лучше, чем 41 %
0,90 лучше, чем 6 %
51 % из 96 дуэлей лучше, чем 42 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 71 %
87,9 лучше, чем 86 %
1,10 лучше, чем 74 %
46 % из 83 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache8
50 % -
0,71 -
83,0 -
0,95-
48 % из 40 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет oldrifle

В 254 матчах у oldrifle K/R 0,70, ADR 80,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 87 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 95 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO oldrifle теряет на Inferno (−51 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+102 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, −31 ELO. Последние 30 дней: 122 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.