old_gorgomel

Армения
259 матчей записано 83 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет old_gorgomel?

Рейтинг 1,06 (по 238 матчам) K/R 0,77 ADR 82,5 из 259 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 14 в 259 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 52x 4K, 2 эйса в 238 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 259 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −30 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −26 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +57 ELO, винрейт 36 %
По понедельникам −51 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO old_gorgomel теряет в 1-м матче дня: −30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 259 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
53 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 79 %
82,9 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 74 %
54 % из 439 дуэлей лучше, чем 71 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 264
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 66 %
81,8 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 60 %
51 % из 331 дуэлей лучше, чем 53 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient41
49 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 85 %
86,4 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 83 %
51 % из 219 дуэлей ровно в среднем
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis37
41 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 58 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 54 %
48 % из 190 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 34 %
47 % из 88 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno5
40 % -
0,64 -
73,3 -
0,81-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет old_gorgomel

В 259 матчах old_gorgomel выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,5; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 103 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 83 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO old_gorgomel теряет в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+54 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +23 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,6. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −123.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.