old_gorgomel
История ников old_gorgomel
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет old_gorgomel?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,13.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 88,2. Последние 3 месяца: 82,6 (в начале 81,1). Немного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 45 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 29 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 770.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 34 %.
Паттерны
Из последних 259 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO old_gorgomel теряет в 1-м матче дня: −30 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 259 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет old_gorgomel
В 259 матчах old_gorgomel выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,5; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 103 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 83 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO old_gorgomel теряет в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+54 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +23 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,6. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −123.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.