okr0shka666
История ников okr0shka666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет okr0shka666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Слабое место8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,94). Немного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,2. Последние 3 месяца: 82,0 (в начале 79,5). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 53 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 44 %). Ровно на среднем уровне (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 715.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO okr0shka666 теряет на Anubis: −33 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis
Карты в деталях
из последних 95 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет okr0shka666
В 95 матчах okr0shka666 выдаёт K/R 0,69 и ADR 80,3; рейтинг по 45 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 14 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 21 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO okr0shka666 теряет на Anubis (−33 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+69 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, +68 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,97, ADR около 82,0. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +80.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.