okk0tsu-

Британские Виргинские острова
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет okk0tsu-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 80,3 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Процент хедшотов выше среднего на уровне 3.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 52 %+11 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
K/D 0,86−0,07 · Ø 0,93 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,5 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,3 · Ø 3,4 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,09 · Ø 0,21 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 4 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где okk0tsu- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,77 -
82,9 -
1,05-
55 % из 42 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,73 -
83,2 -
0,94-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,72 -
87,0 -
0,91-
50 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,55 -
71,0 -
0,73-
25 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет okk0tsu-

В 21 матчах у okk0tsu- K/R 0,69, ADR 80,3 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 14,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 5 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.