ohbabydoll

Бразилия
На FACEIT с 2014 411 матчей записано 94 матчей за 30 дней
ELO ▼ 110
2 101
Пик за 30 дней: 2 309
Ранг SA ▼ 1 903 места
#4 707
Бразилия #3 848 в Бразилия
30 дней · раньше #2 804 · лучший #2 804
Последнее обновление:

Как играет ohbabydoll?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 из 411 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 411 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (342 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 411 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 64x 4K, 4 эйса в 342 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 81,2, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −377

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 411 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −326 ELO
107 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −303 ELO
51 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −2 ELO, винрейт 43 %
По субботам −210 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ohbabydoll теряет на Dust 2: −326 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Ancient

Карты в деталях

из последних 411 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage176
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 53 %
80,0 лучше, чем 48 %
1,02 ровно в среднем
46 % из 876 дуэлей лучше, чем 22 %
39 % из 100 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 2107
45 % лучше, чем 28 %
0,74 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 58 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 602 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 53 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient51
47 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 54 %
82,0 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 237 дуэлей лучше, чем 55 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke26
42 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 20 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno20
45 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 57 %
82,6 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 35 %
43 % из 120 дуэлей лучше, чем 9 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache16
44 % -
0,70 -
79,7 -
0,89-
53 % из 91 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis15
73 % лучше, чем 96 %
0,72 лучше, чем 41 %
81,8 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 39 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ohbabydoll

В 411 матчах у ohbabydoll K/R 0,74, ADR 80,9 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 154 из 411 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 169 - ниже 0,90. В 342 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO ohbabydoll теряет на Dust 2 (−326 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+81 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +61 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −377. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,2, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.