odinnatsat

Япония
На FACEIT с 2021 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет odinnatsat?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 78,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 31 %−13 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

18 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 18 %−17 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,2 · Ø 3,8 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где odinnatsat теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,72 -
73,9 -
0,94-
44 % из 41 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,77 -
76,8 -
1,04-
69 % из 13 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,86 -
86,8 -
1,19-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет odinnatsat

В 22 матчах у odinnatsat K/R 0,77, ADR 78,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 17,0 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 7 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.