odge2v

Швеция
На FACEIT с 2015 265 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет odge2v?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 75,3 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 60 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,1
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −30 ELO
78 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −28 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO odge2v теряет с 5-го матча за день: −30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno56
70 % лучше, чем 94 %
0,75 ровно в среднем
78,7 лучше, чем 32 %
1,09 лучше, чем 58 %
61 % из 234 дуэлей лучше, чем 87 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 255
44 % лучше, чем 25 %
0,69 лучше, чем 26 %
72,4 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 32 %
55 % из 249 дуэлей лучше, чем 70 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache36
53 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % из 152 дуэлей -
21 % из 19 ситуаций -
Ancient34
35 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 25 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,99 лучше, чем 35 %
44 % из 154 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage34
41 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 19 %
72,1 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 21 %
47 % из 136 дуэлей лучше, чем 26 %
76 % из 17 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis25
56 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 38 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 109 дуэлей лучше, чем 30 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke16
50 % лучше, чем 32 %
0,75 лучше, чем 45 %
75,4 лучше, чем 19 %
1,04 лучше, чем 46 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 61 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 24 %
Vertigo5
40 % -
0,69 -
64,4 -
0,99-
53 % из 19 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,63 -
63,5 -
0,92-
38 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет odge2v

В 264 матчах у odge2v K/R 0,71, ADR 75,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,3. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 56 матчах. В 89 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 88 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO odge2v теряет с 5-го матча за день (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+28 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −44 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,1. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −152. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.