odds--

Россия
На FACEIT с 2022 166 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▼ 168
3 177
Пик за 30 дней: 3 407
Ранг EU ▼ 292 места
#4 055
Россия #1 130 в Россия
30 дней · раньше #3 763 · лучший #3 191
Последнее обновление:

Как играет odds--?

Рейтинг 1,06 (по 122 матчам) K/R 0,74 ADR 80,9 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +5,6
= Без изменений
K/R около 0,77
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −33 ELO
59 матчей · 51 % винрейт
В 3-м матче дня +71 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −84 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO odds-- теряет на Mirage: −33 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
51 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 34 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,04 лучше, чем 40 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 40 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient36
56 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 61 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 57 %
57 % из 121 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 233
67 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,0 лучше, чем 29 %
1,06 лучше, чем 44 %
62 % из 74 дуэлей лучше, чем 90 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis17
53 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 21 %
75,1 лучше, чем 18 %
0,92-
51 % из 43 дуэлей лучше, чем 40 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke17
65 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 79 %
87,8 лучше, чем 74 %
1,15-
60 % из 60 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет odds--

В 166 матчах odds-- выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,9; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 33 матчах. В 55 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 43 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO odds-- теряет на Mirage (−33 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+121 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +5,6. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.