obsward
История ников obsward
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет obsward?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).
В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (55 %).
Клатч
Сильная сторона48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Сильная сторона69 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца без изменений: 0,83. Немного выше среднего (0,79).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,38. Последние 3 месяца: 1,20 (в начале 1,12). Заметно выше среднего (1,10).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 98,3. Последние 3 месяца: 85,7 (в начале 83,9). Едва выше среднего (84,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 68 % (в начале 69 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 80 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 65 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 940. Последние 3 месяца: 3 671 (в начале 3 785).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO obsward теряет с N4Tsu в команде: 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 100-й записанный матч · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 60 · Mirage
Карты в деталях
из последних 145 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет obsward
В 145 матчах obsward выдаёт K/R 0,83 и ADR 84,9; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 69 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 69 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 69 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 33 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,38. Больше всего ELO obsward теряет с N4Tsu в команде (Винрейт 56 % в 50 матчах). Лучше всего заходит на Mirage (+162 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 85,7, Хедшоты около 68 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +100.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.