obsward

Россия
На FACEIT с 2018 145 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO
3 671
Максимум по записанным матчам: 3 940
Ранг EU ▲ 95 мест
#537
Россия #164 в Россия
30 дней · раньше #632 · лучший #530
Последнее обновление:

Как играет obsward?

Рейтинг 1,17 (по 130 матчам) K/R 0,83 ADR 84,9 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 64 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+6 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

69 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 69 %+16 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 5 %−9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 38 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 15,8 %+1,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,13 · Ø 0,35 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 85,7, Хедшоты около 68 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца без изменений: 0,83. Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С N4Tsu в команде без значения ELO
50 матчей · 56 % винрейт
По пятницам +22 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO obsward теряет с N4Tsu в команде: 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 60 · Mirage

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
64 % лучше, чем 76 %
0,86 лучше, чем 75 %
88,9 лучше, чем 63 %
1,21 лучше, чем 74 %
65 % из 158 дуэлей лучше, чем 95 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 235
66 % лучше, чем 76 %
0,78 лучше, чем 40 %
78,9 лучше, чем 17 %
1,13 лучше, чем 47 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient17
41 % лучше, чем 6 %
0,82 лучше, чем 60 %
84,0 лучше, чем 41 %
1,18 лучше, чем 70 %
59 % из 94 дуэлей лучше, чем 76 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis17
71 % лучше, чем 88 %
0,83 лучше, чем 65 %
85,8 ровно в среднем
1,07-
60 % из 40 дуэлей лучше, чем 79 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke17
71 % лучше, чем 92 %
0,89 лучше, чем 89 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,31 лучше, чем 94 %
68 % из 53 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno7
29 % -
0,74 -
74,8 -
0,83-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет obsward

В 145 матчах obsward выдаёт K/R 0,83 и ADR 84,9; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 69 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 69 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 69 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 33 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,38. Больше всего ELO obsward теряет с N4Tsu в команде (Винрейт 56 % в 50 матчах). Лучше всего заходит на Mirage (+162 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 85,7, Хедшоты около 68 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.