oRzaaa

Россия
На FACEIT с 2015 134 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 177
3 307
Пик за 30 дней: 3 307
Ранг EU ▼ 634 места
#2 391
Россия #659 в Россия
30 дней · раньше #1 757 · лучший #1 757
Последнее обновление:

Как играет oRzaaa?

Рейтинг 1,09 K/R 0,75 ADR 83,1 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли oRzaaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −61 ELO
27 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO oRzaaa теряет в 2-м матче дня: −61 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
57 % лучше, чем 58 %
0,72 лучше, чем 32 %
79,9 лучше, чем 39 %
1,08 ровно в среднем
51 % из 201 дуэлей лучше, чем 41 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient33
55 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 35 %
84,3 лучше, чем 60 %
1,03 лучше, чем 39 %
56 % из 120 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis28
71 % лучше, чем 92 %
0,78 лучше, чем 63 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,12 лучше, чем 68 %
52 % из 101 дуэлей лучше, чем 46 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke17
71 % лучше, чем 87 %
0,82 лучше, чем 72 %
87,7 лучше, чем 74 %
1,20 лучше, чем 82 %
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 53 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Mirage7
57 % -
0,73 -
77,7 -
1,08-
56 % из 25 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет oRzaaa

В 134 матчах у oRzaaa K/R 0,75, ADR 83,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 34 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 68 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 44 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,32. Больше всего ELO oRzaaa теряет в 2-м матче дня (−61 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+237 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +50 ELO. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +164.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.