nyfxje

Турция
На FACEIT с 2022 122 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет nyfxje?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 71,7 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 52 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +10,0, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −391

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −214 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня −84 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −13 ELO, винрейт 37 %
По средам +30 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO nyfxje теряет на Mirage: −214 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
53 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,2 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 166 дуэлей лучше, чем 31 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis31
32 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,1 лучше, чем 14 %
0,88 лучше, чем 7 %
48 % из 153 дуэлей лучше, чем 30 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 10 %
Mirage30
43 % лучше, чем 20 %
0,62 лучше, чем 7 %
69,9 лучше, чем 7 %
0,86 лучше, чем 6 %
44 % из 149 дуэлей лучше, чем 14 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient15
47 % лучше, чем 34 %
0,60 лучше, чем 3 %
70,4 лучше, чем 6 %
0,78 лучше, чем 1 %
39 % из 75 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke5
40 % -
0,53 -
65,6 -
0,74-
33 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,53 -
63,1 -
0,68-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nyfxje

В 122 матчах у nyfxje K/R 0,63, ADR 71,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 36 матчах. В 24 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 70 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO nyfxje теряет на Mirage (−214 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+119 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +98 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +10,0, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −391.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.