nyerks

Сингапур
На FACEIT с 2019 140 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▲ 139
2 356
Пик за 30 дней: 2 356
Ранг SEA ▲ 160 мест
#1 875
Сингапур #63 в Сингапур
30 дней · раньше #2 035 · лучший #1 434
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 19m

Как играет nyerks?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 87,9 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Винрейт +22 п.п., ELO +452
= Без изменений
ADR около 87,9, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +20 ELO, винрейт 36 %
По субботам +36 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO nyerks теряет на Dust 2: −22 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient43
47 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 77 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,10 лучше, чем 70 %
54 % из 215 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis28
68 % лучше, чем 91 %
0,83 лучше, чем 83 %
91,0 лучше, чем 89 %
1,16 лучше, чем 82 %
51 % из 121 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 226
58 % лучше, чем 72 %
0,75 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 61 %
1,05 лучше, чем 53 %
43 % из 94 дуэлей лучше, чем 12 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage18
50 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 42 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 37 %
57 % из 77 дуэлей лучше, чем 80 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno12
50 % -
0,89 -
94,0 -
1,23-
58 % из 73 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,82 -
87,7 -
1,12-
17 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,78 -
91,8 -
1,07-
58 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nyerks

В 139 матчах у nyerks K/R 0,80, ADR 87,9 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,9. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 60 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 38 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO nyerks теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Anubis (+47 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Винрейт +22 п.п., ELO +452. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,9, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.