nyashka-

Мальта
На FACEIT с 2024 351 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет nyashka-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 75,2 из 351 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 351 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (281 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 37 %+26 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 351 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 6 эйсов в 281 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +7,1, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
ELO −89

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,61). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO nyashka- теряет на Ancient: −30 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 351 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2134
53 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 34 %
78,1 лучше, чем 35 %
1,04 ровно в среднем
55 % из 612 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 87 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis96
51 % лучше, чем 45 %
0,68 лучше, чем 20 %
72,7 лучше, чем 10 %
1,00 лучше, чем 37 %
58 % из 370 дуэлей лучше, чем 81 %
48 % из 61 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke52
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,1 лучше, чем 23 %
1,05 лучше, чем 48 %
55 % из 183 дуэлей лучше, чем 62 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient21
33 % лучше, чем 6 %
0,58 лучше, чем 1 %
61,0 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 3 %
45 % из 51 дуэлей лучше, чем 16 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno19
21 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 19 %
71,5 лучше, чем 10 %
0,97 лучше, чем 20 %
41 % из 66 дуэлей лучше, чем 5 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache15
73 % -
0,74 -
79,4 -
1,11-
66 % из 65 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Mirage14
50 % -
0,72 -
79,6 -
1,06-
57 % из 46 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nyashka-

В 351 матчах у nyashka- K/R 0,70, ADR 75,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 126 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 126 - ниже 0,90. В 281 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO nyashka- теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+210 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +135 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +7,1, Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −89. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.