nxxq

Южная Корея
197 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▲ 188
2 058
Пик за 30 дней: 2 058
Ранг EU
#205 254
Южная Корея #2 704 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет nxxq?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 76,7 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,1 · Ø 4,3 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,20, ADR +17,3, Хедшоты +3 п.п., ELO +202
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,59). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −83 ELO
82 матчей · 57 % винрейт
На Anubis −58 ELO
48 матчей · 56 % винрейт
По субботам −105 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO nxxq теряет на Mirage: −83 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
57 % лучше, чем 73 %
0,66 лучше, чем 21 %
72,8 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 21 %
48 % из 364 дуэлей лучше, чем 37 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis48
56 % лучше, чем 63 %
0,66 лучше, чем 17 %
78,4 лучше, чем 39 %
0,88 лучше, чем 9 %
42 % из 248 дуэлей лучше, чем 9 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient43
56 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 22 %
77,5 лучше, чем 32 %
0,92 лучше, чем 17 %
51 % из 241 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 219
68 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 73 %
81,9 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 74 %
45 % из 134 дуэлей лучше, чем 21 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke3
67 % -
1,11 -
114,5 -
1,66-
81 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nxxq

В 197 матчах у nxxq K/R 0,68, ADR 76,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 63 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 101 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO nxxq теряет на Mirage (−83 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−88 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, −88 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,20, ADR +17,3, Хедшоты +3 п.п., ELO +202. Просел: Винрейт −14 п.п.. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.