nxghtmvre

Китай
32 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет nxghtmvre?

Рейтинг 1,28 K/R 0,90 ADR 93,8 из 32 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,71 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 32 матчей
великолепно от 1,80 31 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 57 %+14 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,27+0,31 · Ø 0,96 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 8 в 32 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,7 %+3,1 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,0+0,9 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−0,8 · Ø 3,7 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,14 · Ø 0,23 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли nxghtmvre, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 32 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где nxghtmvre теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,88 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 32 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,99 -
100,6 -
1,39-
59 % из 74 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,77 -
78,8 -
1,14-
63 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,97 -
102,7 -
1,40-
42 % из 19 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient3
100 % -
1,04 -
103,4 -
1,54-
75 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,78 -
86,3 -
1,05-
63 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nxghtmvre

В 32 матчах у nxghtmvre K/R 0,90, ADR 93,8 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,28. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. В среднем 19,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. В 15 из 32 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 13 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.