nvkJW

Чили
На FACEIT с 2017 160 матчей записано
ELO ▲ 18
2 114
Пик за 30 дней: 2 114
Ранг SA ▲ 484 места
#4 510
Чили #185 в Чили
30 дней · раньше #4 994 · лучший #4 510
Последнее обновление:

Как играет nvkJW?

Рейтинг 1,06 (по 134 матчам) K/R 0,74 ADR 81,0 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +122
= Без изменений
K/R около 0,73, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,14, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −63 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
57 % лучше, чем 70 %
0,74 лучше, чем 53 %
84,4 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 56 %
54 % из 223 дуэлей лучше, чем 69 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 253
55 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 35 %
1,08 лучше, чем 66 %
49 % из 181 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno13
38 % -
0,74 -
79,4 -
1,04-
47 % из 34 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,78 -
81,4 -
1,05-
60 % из 58 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,74 -
77,5 -
1,14-
64 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,75 -
88,1 -
1,18-
59 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,66 -
78,9 -
1,04-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nvkJW

В 160 матчах nvkJW выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,0; рейтинг по 134 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 56 матчах. В 56 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 45 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+156 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +156 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +122. Просел: Рейтинг −0,14, ADR −4,4. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 83 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.