ntmeister

Венгрия
На FACEIT с 2017 125 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ntmeister?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 79,8 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 21 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 64 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 8,3+4,5 · Ø 3,8 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,17 · Ø 0,25 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 46 %, ELO около 1 053
▼ Стало хуже
ADR −4,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −105 ELO
34 матчей · 59 % винрейт
На Anubis −62 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
По субботам −90 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO ntmeister теряет на Inferno: −105 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Inferno

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis41
49 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 47 %
82,1 лучше, чем 73 %
0,98 лучше, чем 53 %
52 % из 148 дуэлей лучше, чем 67 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno34
59 % лучше, чем 75 %
0,70 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 64 %
1,01 лучше, чем 64 %
55 % из 117 дуэлей лучше, чем 80 %
62 % из 26 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient21
24 % лучше, чем 1 %
0,59 лучше, чем 5 %
75,0 лучше, чем 34 %
0,81 лучше, чем 6 %
40 % из 88 дуэлей лучше, чем 8 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 213
62 % -
0,72 -
77,2 -
1,09-
57 % из 42 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,72 -
85,5 -
1,05-
53 % из 32 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,72 -
85,6 -
0,99-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,49 -
62,5 -
0,69-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ntmeister

В 125 матчах у ntmeister K/R 0,68, ADR 79,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 41 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 53 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO ntmeister теряет на Inferno (−105 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: ADR −4,1. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 46 %, ELO около 1 053. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.