nrz13

Россия
На FACEIT с 2023 256 матчей записано 140 матчей за 30 дней
ELO ▲ 423
3 215
Пик за 30 дней: 3 241
Ранг EU ▼ 270 мест
#3 486
Россия #968 в Россия
30 дней · раньше #3 216 · лучший #2 130
Последнее обновление:

Как играет nrz13?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,7 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 52x 4K, 5 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли nrz13, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 256 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −182 ELO
96 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −119 ELO
100 матчей · 50 % винрейт
По вторникам +60 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO nrz13 теряет с 5-го матча за день: −182 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,02 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2100
50 % лучше, чем 31 %
0,78 лучше, чем 60 %
82,7 лучше, чем 53 %
1,09 лучше, чем 55 %
53 % из 434 дуэлей ровно в среднем
50 % из 50 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis87
49 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 63 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 56 %
51 % из 390 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 52 ситуаций ровно в среднем
Nuke44
57 % лучше, чем 46 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,5 лучше, чем 49 %
1,10 лучше, чем 56 %
51 % из 169 дуэлей лучше, чем 37 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache13
54 % -
0,77 -
84,3 -
1,05-
60 % из 47 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,82 -
88,9 -
1,15-
60 % из 42 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nrz13

В 256 матчах у nrz13 K/R 0,78, ADR 83,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 37 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 44 матчах. В 114 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 71 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO nrz13 теряет с 5-го матча за день (−182 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+192 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт. Последние 30 дней: 140 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +132.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.