nqn98

Аргентина
165 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет nqn98?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 82,4 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 16 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 8 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 55 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,8 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,13 · Ø 0,24 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,5, ELO около 1 091
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −70 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −52 ELO
73 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −75 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO nqn98 теряет в 3-м матче дня: −70 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
47 % лучше, чем 41 %
0,78 лучше, чем 85 %
85,5 лучше, чем 84 %
1,09 лучше, чем 86 %
48 % из 265 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 56 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 247
53 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 63 %
79,6 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 74 %
47 % из 141 дуэлей лучше, чем 37 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke26
54 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 56 %
79,0 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 76 %
49 % из 76 дуэлей лучше, чем 56 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno9
11 % -
0,70 -
79,3 -
0,94-
46 % из 37 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,86 -
86,5 -
1,21-
57 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,69 -
87,6 -
0,87-
44 % из 9 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nqn98

В 165 матчах у nqn98 K/R 0,75, ADR 82,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 5. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 63 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 63 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO nqn98 теряет в 3-м матче дня (−70 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +25 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,5, ELO около 1 091. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.