npavell
Как играет npavell?
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,23.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 90,0.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 51 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 191.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 65 %.
Паттерны
Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
Карты в деталях
из последних 76 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет npavell
В 76 матчах у npavell K/R 0,77, ADR 84,7 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 35 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 27 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +18 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.