notimes

Киргизия
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет notimes?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 73,8 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 94 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +314
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −22 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −27 ELO, винрейт 43 %
По субботам −21 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO notimes теряет на Mirage: −22 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
46 % лучше, чем 33 %
0,64 лучше, чем 14 %
71,4 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 33 %
40 % из 119 дуэлей лучше, чем 7 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 224
58 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 43 %
78,3 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 66 %
56 % из 68 дуэлей лучше, чем 80 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient14
71 % -
0,67 -
73,8 -
0,97-
52 % из 62 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,63 -
68,1 -
0,89-
47 % из 36 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,64 -
75,3 -
0,81-
39 % из 49 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,75 -
79,1 -
1,35-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет notimes

В 94 матчах у notimes K/R 0,67, ADR 73,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 29 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 40 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO notimes теряет на Mirage (−22 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +314. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,2. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.