nooz

США
На FACEIT с 2014 171 матчей записано
ELO ▲ 21
2 781
Пик за 30 дней: 2 798
Ранг NA ▲ 3 места
#589
США #307 в США
30 дней · раньше #592 · лучший #511
Последнее обновление:

Как играет nooz?

Рейтинг 1,16 (по 104 матчам) K/R 0,86 ADR 92,4 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 38 %−14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5 из последних 134
Киллы ножом 2 в 134 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +33 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,14, ADR около 90,4
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п., ELO −124

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −49 ELO
39 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO nooz теряет на Mirage: −49 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
58 % лучше, чем 68 %
0,82 лучше, чем 78 %
90,4 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 71 %
52 % из 230 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage39
44 % лучше, чем 15 %
0,83 лучше, чем 81 %
89,2 лучше, чем 82 %
1,09 лучше, чем 62 %
54 % из 203 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient23
70 % лучше, чем 93 %
0,96 лучше, чем 98 %
102,3 лучше, чем 99 %
1,33 лучше, чем 98 %
55 % из 129 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno13
46 % -
0,75 -
78,9 -
1,05-
64 % из 42 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis9
67 % -
1,00 -
105,0 -
1,41-
60 % из 50 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nooz

В 171 матчах nooz выдаёт K/R 0,86 и ADR 92,4; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 54 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 26 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO nooz теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+183 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +158 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +33 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п., ELO −124. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,14, ADR около 90,4. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.