noonstoop

Франция
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет noonstoop?

Рейтинг 0,76 K/R 0,58 ADR 65,6 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,76
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 26 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 52 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

32 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Раунды с first kill 5 %−3 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 32 %−13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 13 %−23 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,5 · Ø 1,4 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,73 и тем самым заметно ниже среднего (0,84).

Процент хедшотов 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 10 %−3 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 60 %
K/D 0,73−0,11 · Ø 0,84 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Раунды с 2K 9,1 %−1,9 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 2,0 %−0,8 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,2−0,6 · Ø 1,8 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 28 %−3 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 2,4−0,3 · Ø 2,7 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,15 · Ø 0,18 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 14 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где noonstoop теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 21 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,75-
32 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,67 -
74,9 -
0,83-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,57 -
58,3 -
0,74-
21 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет noonstoop

В 23 матчах у noonstoop K/R 0,58, ADR 65,6 и рейтинг 0,76. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 1. В среднем 12,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 4 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 17 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.