njerikeqktu

Косово
74 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет njerikeqktu?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 76,0 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 74 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,9, Хедшоты +4 п.п., ELO +219
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +16 ELO
23 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO njerikeqktu теряет в 1-м матче дня: +16 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 35 %
76,2 лучше, чем 34 %
0,96 лучше, чем 37 %
53 % из 95 дуэлей лучше, чем 68 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage18
44 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 18 %
77,1 лучше, чем 42 %
0,90 лучше, чем 17 %
42 % из 93 дуэлей лучше, чем 12 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis13
46 % -
0,63 -
73,3 -
0,84-
44 % из 66 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,71 -
80,1 -
0,95-
42 % из 53 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,66 -
81,7 -
0,92-
45 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,43 -
52,7 -
0,63-
25 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет njerikeqktu

В 74 матчах у njerikeqktu K/R 0,66, ADR 76,0 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,5 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 13,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 19 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 40 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO njerikeqktu теряет в 1-м матче дня (+16 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,9, Хедшоты +4 п.п., ELO +219. Просел: Винрейт −14 п.п.. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.