nivhEk

Чили
176 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nivhEk?

Рейтинг 0,90 (по 156 матчам) K/R 0,65 ADR 69,4 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 176 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ADR +7,3
= Без изменений
K/R около 0,66, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −92 ELO
56 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −80 ELO
30 матчей · 30 % винрейт
По средам −42 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO nivhEk теряет в 1-м матче дня: −92 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
54 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 31 %
71,2 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 25 %
45 % из 239 дуэлей лучше, чем 23 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno31
61 % лучше, чем 83 %
0,68 лучше, чем 34 %
69,9 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 54 %
55 % из 87 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis30
30 % лучше, чем 1 %
0,58 лучше, чем 2 %
64,4 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 2 %
40 % из 126 дуэлей лучше, чем 6 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache23
43 % -
0,62 -
68,0 -
0,84-
36 % из 75 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke17
35 % лучше, чем 7 %
0,67 лучше, чем 16 %
69,2 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 23 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 26 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage11
45 % -
0,70 -
74,1 -
0,93-
48 % из 46 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,65 -
72,7 -
0,83-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nivhEk

В 176 матчах nivhEk выдаёт K/R 0,65 и ADR 69,4; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,4. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 36 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 78 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO nivhEk теряет в 1-м матче дня (−92 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Inferno (+101 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +7,3. Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 32 %, ELO-баланс −130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.