ninjaaxD

Бразилия
На FACEIT с 2016 227 матчей записано 46 матчей за 30 дней
ELO ▼ 99
2 261
Пик за 30 дней: 2 381
Ранг SA ▼ 908 мест
#2 736
Бразилия #1 695 в Бразилия
30 дней · раньше #1 828 · лучший #1 828
Последнее обновление:

Как играет ninjaaxD?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,0 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 226 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +112
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 75,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −99 ELO
50 матчей · 54 % винрейт
В 1-м матче дня −83 ELO
53 матчей · 43 % винрейт
По средам +8 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ninjaaxD теряет на Mirage: −99 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 34 %
76,7 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 36 %
50 % из 336 дуэлей лучше, чем 42 %
26 % из 62 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage50
54 % лучше, чем 58 %
0,64 лучше, чем 10 %
68,3 лучше, чем 4 %
0,93 лучше, чем 17 %
50 % из 202 дуэлей лучше, чем 42 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient39
49 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,2 лучше, чем 33 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 185 дуэлей ровно в среднем
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Inferno22
55 % лучше, чем 51 %
0,76 лучше, чем 54 %
80,8 лучше, чем 41 %
1,09 лучше, чем 59 %
59 % из 130 дуэлей лучше, чем 77 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis13
54 % -
0,70 -
74,4 -
0,98-
49 % из 51 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,62 -
69,4 -
0,82-
43 % из 68 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,73 -
74,7 -
1,04-
59 % из 56 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ninjaaxD

В 226 матчах у ninjaaxD K/R 0,70, ADR 75,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,0. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 78 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 94 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO ninjaaxD теряет на Mirage (−99 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+98 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +112. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 75,3. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.