nine-am

Молдова
На FACEIT с 2021 352 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nine-am?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 74,6 из 352 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 352 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (302 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 352 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 302 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 74,8, ELO около 2 803
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 352 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −180 ELO
83 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −59 ELO
66 матчей · 42 % винрейт
По средам +119 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO nine-am теряет на Anubis: −180 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 352 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2106
55 % лучше, чем 56 %
0,69 лучше, чем 21 %
76,6 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 23 %
48 % из 319 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 64 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage90
48 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 11 %
71,8 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 16 %
54 % из 252 дуэлей лучше, чем 61 %
47 % из 60 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis83
48 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,4 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 18 %
50 % из 287 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 56 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno39
54 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 29 %
74,9 лучше, чем 9 %
1,06 лучше, чем 33 %
52 % из 112 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache29
52 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 17 %
76,0 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 22 %
48 % из 106 дуэлей лучше, чем 19 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 89 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nine-am

В 352 матчах у nine-am K/R 0,69, ADR 74,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 106 матчах. В 115 из 352 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 146 - ниже 0,90. В 302 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO nine-am теряет на Anubis (−180 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+274 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 74,8, ELO около 2 803. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.