nhrr

Аргентина
На FACEIT с 2019 517 матчей записано 145 матчей за 30 дней
ELO ▲ 149
2 956
Пик за 30 дней: 3 113
Ранг SA ▲ 67 мест
#218
Аргентина #43 в Аргентина
30 дней · раньше #285 · лучший #195
Последнее обновление:

Как играет nhrr?

Рейтинг 1,10 (по 386 матчам) K/R 0,77 ADR 85,6 из 517 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 386 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (321 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 77 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 386
Киллы ножом 5 в 386 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 72x 4K, 12 эйсов в 321 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +335
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 86,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 386 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −175 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −119 ELO
62 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −308 ELO, винрейт 44 %
По субботам −317 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO nhrr теряет на Anubis: −175 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 386 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage165
52 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 57 %
84,2 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 58 %
49 % из 869 дуэлей лучше, чем 30 %
32 % из 77 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient62
55 % лучше, чем 53 %
0,76 лучше, чем 53 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 60 %
54 % из 370 дуэлей лучше, чем 61 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 261
64 % лучше, чем 85 %
0,83 лучше, чем 81 %
92,1 лучше, чем 89 %
1,17 лучше, чем 81 %
55 % из 355 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke43
51 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 53 %
84,8 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 43 %
57 % из 247 дуэлей лучше, чем 72 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis37
46 % лучше, чем 23 %
0,84 лучше, чем 85 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 76 %
60 % из 239 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache13
62 % -
0,77 -
86,2 -
1,09-
57 % из 61 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,80 -
94,8 -
1,09-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nhrr

В 517 матчах nhrr выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,6; рейтинг по 386 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 61 матчах. В 179 из 386 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 118 - ниже 0,90. В 321 матчах с детальной статистикой: 72x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO nhrr теряет на Anubis (−175 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+407 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +116 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +335. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 86,1. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.