ngzz

Грузия
На FACEIT с 2018 285 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▼ 178
2 567
Пик за 30 дней: 2 745
Ранг SA ▼ 351 место
#938
Грузия #2 в Грузия
30 дней · раньше #587 · лучший #562
Последнее обновление:

Как играет ngzz?

Рейтинг 1,35 (по 235 матчам) K/R 0,95 ADR 98,7 из 285 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,41 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,41+0,37 · Ø 1,04 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3 из последних 242
Киллы ножом 3 в 242 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 7,2 %+3,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 49x 4K, 3 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,95, Рейтинг около 1,34, ADR около 98,6
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п., ELO −241

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,94). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −200 ELO
20 матчей · 20 % винрейт
В 2-м матче дня −118 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −93 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO ngzz теряет на Cache: −200 ELO, 20 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
60 % лучше, чем 79 %
0,95 лучше, чем 98 %
97,1 лучше, чем 96 %
1,36 лучше, чем 98 %
62 % из 576 дуэлей лучше, чем 94 %
28 % из 78 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke47
55 % лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 99 %
104,1 лучше, чем 99 %
1,40 лучше, чем 99 %
66 % из 269 дуэлей лучше, чем 97 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 239
33 % лучше, чем 4 %
0,93 лучше, чем 97 %
98,3 лучше, чем 98 %
1,31 лучше, чем 97 %
65 % из 211 дуэлей лучше, чем 97 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache20
20 % -
0,83 -
89,5 -
1,11-
58 % из 103 дуэлей -
0 % из 12 ситуаций -
Inferno15
40 % лучше, чем 9 %
0,98 лучше, чем 96 %
97,5 лучше, чем 92 %
1,44 лучше, чем 98 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ngzz

В 285 матчах ngzz выдаёт K/R 0,95 и ADR 98,7; рейтинг по 235 матчам с рейтингом - 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 116 матчах. В 168 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 35 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,37. Больше всего ELO ngzz теряет на Cache (−200 ELO, винрейт 20 %). Лучше всего заходит на Nuke (+72 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −12 п.п., ELO −241. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,95, Рейтинг около 1,34, ADR около 98,6. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.