nglDaKing

Польша
На FACEIT с 2019 409 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nglDaKing?

Рейтинг 0,98 (по 357 матчам) K/R 0,70 ADR 76,3 из 406 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 357 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (331 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 406 матчах
Киллы ножом 8 в 406 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 46x 4K, 6 эйсов в 331 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +677
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,5, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 406 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −240 ELO
54 матчей · 35 % винрейт
На Cache −29 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
По вторникам −203 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO nglDaKing теряет на Dust 2: −240 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage

Карты в деталях

из последних 406 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
58 % лучше, чем 71 %
0,75 лучше, чем 47 %
82,3 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 48 %
48 % из 471 дуэлей лучше, чем 26 %
47 % из 55 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient89
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 19 %
75,3 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 20 %
47 % из 353 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 51 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke58
55 % лучше, чем 47 %
0,68 лучше, чем 13 %
74,4 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 9 %
46 % из 188 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 254
35 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 11 %
42 % из 161 дуэлей лучше, чем 7 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis31
48 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 33 %
75,8 лучше, чем 19 %
1,01 лучше, чем 33 %
53 % из 123 дуэлей лучше, чем 54 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache20
55 % лучше, чем 42 %
0,65 лучше, чем 5 %
72,4 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 7 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno17
35 % лучше, чем 3 %
0,61 лучше, чем 1 %
68,4 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 1 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 7 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Train6
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nglDaKing

В 406 матчах nglDaKing выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,3; рейтинг по 357 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 121 матчах. В 112 из 357 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 155 - ниже 0,90. В 331 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO nglDaKing теряет на Dust 2 (−240 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+164 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +677. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ADR −4,5, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −190.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.