nfsyy

Россия
На FACEIT с 2025 135 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nfsyy?

Рейтинг 1,18 (по 85 матчам) K/R 0,85 ADR 89,3 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 5 в 135 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,1 %+3,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +8,6
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
В 2-м матче дня +1 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −1 ELO, винрейт 40 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO nfsyy теряет на Dust 2: −23 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
56 % лучше, чем 64 %
0,89 лучше, чем 93 %
92,7 лучше, чем 91 %
1,24 лучше, чем 92 %
58 % из 236 дуэлей лучше, чем 83 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient36
50 % лучше, чем 39 %
0,88 лучше, чем 93 %
93,9 лучше, чем 92 %
1,24 лучше, чем 93 %
59 % из 136 дуэлей лучше, чем 83 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 223
35 % лучше, чем 5 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,3 лучше, чем 39 %
1,03-
63 % из 76 дуэлей лучше, чем 94 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
82,3 -
1,22-
47 % из 51 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,82 -
83,2 -
0,76-
25 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nfsyy

В 135 матчах nfsyy выдаёт K/R 0,85 и ADR 89,3; рейтинг по 85 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 57 матчах. В 50 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 21 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO nfsyy теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+95 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +8,6. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.