nexusdeep337

Россия
На FACEIT с 2024 102 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nexusdeep337?

Рейтинг 1,15 K/R 0,84 ADR 89,0 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

59 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 59 %+20 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

70 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 70 %+19 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,0, ELO +56
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −33 ELO
51 матчей · 65 % винрейт
В 1-м матче дня +31 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По средам −66 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO nexusdeep337 теряет на Dust 2: −33 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
65 % лучше, чем 89 %
0,86 лучше, чем 89 %
90,6 лучше, чем 86 %
1,19 лучше, чем 86 %
50 % из 217 дуэлей лучше, чем 39 %
65 % из 26 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis14
21 % -
0,82 -
87,4 -
1,10-
46 % из 92 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,84 -
88,2 -
1,14-
59 % из 73 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage8
63 % -
0,82 -
84,4 -
1,09-
57 % из 46 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,85 -
84,4 -
1,19-
61 % из 49 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,75 -
85,5 -
0,98-
49 % из 45 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,91 -
100,7 -
1,15-
64 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nexusdeep337

В 102 матчах у nexusdeep337 K/R 0,84, ADR 89,0 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 70 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 70 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 51 матчах. В 61 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 26 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO nexusdeep337 теряет на Dust 2 (−33 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−10 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,0, ELO +56. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.