neweil

Казахстан
На FACEIT с 2019 273 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▲ 459
2 341
Пик за 30 дней: 2 472
Ранг EU
#88 385
Казахстан #3 197 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет neweil?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 74,0 из 273 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 273 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 273 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +533
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −8,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 273 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −52 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −38 ELO
79 матчей · 47 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO neweil теряет на Nuke: −52 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 273 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
47 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,2 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 440 дуэлей лучше, чем 36 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 265
45 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 30 %
72,6 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 36 %
53 % из 301 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis45
56 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,4 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 52 %
60 % из 209 дуэлей лучше, чем 87 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient31
52 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 28 %
73,2 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 25 %
54 % из 159 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno24
79 % лучше, чем 97 %
0,76 лучше, чем 54 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,12 лучше, чем 66 %
58 % из 113 дуэлей лучше, чем 73 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke21
33 % лучше, чем 3 %
0,60 лучше, чем 2 %
67,2 лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 1 %
31 % из 80 дуэлей лучше, чем 1 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache7
57 % -
0,80 -
82,8 -
1,17-
49 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neweil

В 273 матчах у neweil K/R 0,70, ADR 74,0 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,0. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 79 % в 24 матчах. В 89 из 273 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 118 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO neweil теряет на Nuke (−52 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Inferno (+83 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +533. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −8,3. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.