nerfx

Болгария
На FACEIT с 2021 286 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nerfx?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 82,1 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 82,3, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −67

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −192 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −49 ELO
54 матчей · 37 % винрейт
По средам −12 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO nerfx теряет на Anubis: −192 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
58 % лучше, чем 73 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,4 лучше, чем 75 %
1,16 лучше, чем 83 %
59 % из 552 дуэлей лучше, чем 87 %
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 254
37 % лучше, чем 8 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,3 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 42 %
54 % из 261 дуэлей лучше, чем 65 %
52 % из 44 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient52
60 % лучше, чем 77 %
0,76 лучше, чем 57 %
77,3 лучше, чем 28 %
1,10 лучше, чем 70 %
52 % из 195 дуэлей ровно в среднем
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis40
48 % лучше, чем 35 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,4 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 62 %
56 % из 180 дуэлей лучше, чем 73 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno37
51 % лучше, чем 41 %
0,78 лучше, чем 62 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,15 лучше, чем 73 %
53 % из 165 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke6
33 % -
0,81 -
83,3 -
1,12-
58 % из 26 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nerfx

В 286 матчах у nerfx K/R 0,78, ADR 82,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 52 матчах. В 152 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 82 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO nerfx теряет на Anubis (−192 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+114 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −44 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −67. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 82,3, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.