neoww

Франция
На FACEIT с 2020 36 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет neoww?

Рейтинг 0,99 K/R 0,67 ADR 73,4 из 36 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 36 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 39 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 36 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 26 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 47 %+12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,36 · Ø 0,29 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли neoww, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где neoww теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 17 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 36 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 217
53 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,7 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 42 %
50 % из 42 дуэлей лучше, чем 42 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno11
64 % -
0,63 -
71,6 -
0,95-
44 % из 25 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,60 -
63,0 -
0,82-
63 % из 8 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neoww

В 36 матчах у neoww K/R 0,67, ADR 73,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 10 из 36 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 21 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.