neon4j

Словакия
На FACEIT с 2015 265 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 38
3 025
Пик за 30 дней: 3 025
Ранг EU ▲ 64 места
#7 382
Словакия #43 в Словакия
30 дней · раньше #7 446 · лучший #7 298
Последнее обновление:

Как играет neon4j?

Рейтинг 1,33 K/R 0,92 ADR 93,5 из 265 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,33
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 265 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 35 %+23 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 265 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,9 %+3,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 61x 4K, 8 эйсов в 205 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,92, Рейтинг около 1,33, ADR около 93,1, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
ELO −118

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,12
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца без изменений: 0,92. Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −95 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −42 ELO
88 матчей · 53 % винрейт
По субботам −42 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO neon4j теряет на Ancient: −95 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Nuke

Карты в деталях

из последних 265 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2101
65 % лучше, чем 84 %
0,97 лучше, чем 98 %
99,2 лучше, чем 97 %
1,42 лучше, чем 99 %
69 % из 637 дуэлей лучше, чем 99 %
38 % из 81 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient50
44 % лучше, чем 15 %
0,83 лучше, чем 80 %
83,9 лучше, чем 58 %
1,19 лучше, чем 85 %
55 % из 216 дуэлей лучше, чем 65 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno45
60 % лучше, чем 42 %
0,96 лучше, чем 93 %
95,9 лучше, чем 83 %
1,41 лучше, чем 93 %
67 % из 271 дуэлей лучше, чем 93 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis34
56 % ровно в среднем
0,91 лучше, чем 96 %
92,9 лучше, чем 92 %
1,29 лучше, чем 95 %
62 % из 173 дуэлей лучше, чем 92 %
55 % из 33 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache16
63 % лучше, чем 62 %
0,85 лучше, чем 74 %
88,1 лучше, чем 65 %
1,20 лучше, чем 73 %
62 % из 100 дуэлей лучше, чем 85 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage10
70 % -
0,87 -
91,1 -
1,26-
65 % из 37 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,83 -
89,4 -
1,22-
61 % из 36 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neon4j

В 265 матчах у neon4j K/R 0,92, ADR 93,5 и рейтинг 1,33. Главная сильная сторона: K/D с 1,43. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 178 из 265 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 45 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,66. Больше всего ELO neon4j теряет на Ancient (−95 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+103 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −118. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, Рейтинг около 1,33, ADR около 93,1, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.