neon4j
Как играет neon4j?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца без изменений: 0,92. Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,66. Последние 3 месяца: 1,33 (в начале 1,31). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 108,7. Последние 3 месяца: 93,1 (в начале 95,5). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 45 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 51 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 141. Последние 3 месяца: 2 998 (в начале 3 116).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO neon4j теряет на Ancient: −95 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Nuke
Карты в деталях
из последних 265 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет neon4j
В 265 матчах у neon4j K/R 0,92, ADR 93,5 и рейтинг 1,33. Главная сильная сторона: K/D с 1,43. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 178 из 265 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 45 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,66. Больше всего ELO neon4j теряет на Ancient (−95 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+103 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −118. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, Рейтинг около 1,33, ADR около 93,1, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.