neo

Польша
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2013 1 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет neo?

K/R 0,73 ADR 82,2 из 1 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 45 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 465 игроками этой группы, по последним 20 матчам каждого игрока.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 36 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 55 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 20 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 2,2 %−2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 70 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где neo теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Train

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,62 -
69,3 -
0,89-
34 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 23
100 % -
0,72 -
78,7 -
1,10-
31 % из 13 дуэлей -
-
Inferno3
100 % -
0,68 -
84,3 -
0,99-
69 % из 13 дуэлей -
-
Nuke3
100 % -
0,91 -
93,3 -
1,39-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neo

В среднем 16,0 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. В 5 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 6 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.