neo-sk

Австрия
На FACEIT с 2024 264 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 7m 18s

Как играет neo-sk?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 83,5 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 264 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 83,0, ELO около 2 830
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −28 ELO
29 матчей · 28 % винрейт
В 1-м матче дня +67 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −10 ELO, винрейт 46 %
По пятницам +14 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO neo-sk теряет на Ancient: −28 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
62 % лучше, чем 84 %
0,75 лучше, чем 47 %
83,8 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 48 %
51 % из 415 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 275
45 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 53 %
86,0 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 39 %
49 % из 390 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient29
28 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,1 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 17 %
48 % из 172 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis23
57 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 20 %
81,7 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 16 %
46 % из 121 дуэлей лучше, чем 17 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno21
62 % лучше, чем 63 %
0,83 лучше, чем 69 %
90,8 лучше, чем 74 %
1,17 лучше, чем 64 %
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 56 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke15
80 % лучше, чем 98 %
0,76 лучше, чем 45 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,13 лучше, чем 64 %
69 % из 78 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache9
33 % -
0,61 -
69,9 -
0,89-
50 % из 36 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neo-sk

В 264 матчах у neo-sk K/R 0,74, ADR 83,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 105 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 106 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO neo-sk теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+204 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 83,0, ELO около 2 830. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +169.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.