needsumsleep

Россия
На FACEIT с 2020 241 матчей записано 83 матчей за 30 дней
ELO ▲ 23
3 236
Пик за 30 дней: 3 335
Ранг EU ▼ 669 мест
#3 237
Россия #907 в Россия
30 дней · раньше #2 568 · лучший #2 223
Последнее обновление:

Как играет needsumsleep?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 88,0 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 64 %+11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 3 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 46x 4K, 9 эйсов в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +207
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,17, ADR около 87,8, Хедшоты около 64 %, Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,88. Последние 3 месяца без изменений: 0,83. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −23 ELO, винрейт 49 %
По понедельникам −101 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,53 · Mirage

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
60 % лучше, чем 72 %
0,85 лучше, чем 84 %
89,9 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 84 %
55 % из 479 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 70 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 269
52 % лучше, чем 38 %
0,81 лучше, чем 73 %
86,7 лучше, чем 71 %
1,17 лучше, чем 77 %
56 % из 254 дуэлей лучше, чем 69 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient26
62 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 83 %
89,2 лучше, чем 81 %
1,19 лучше, чем 85 %
53 % из 93 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis15
47 % лучше, чем 23 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,3 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 81 %
45 % из 69 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache14
43 % -
0,76 -
82,2 -
1,03-
52 % из 48 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Nuke11
82 % -
0,77 -
79,1 -
1,10-
53 % из 47 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,76 -
86,4 -
1,09-
55 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет needsumsleep

В 241 матчах у needsumsleep K/R 0,83, ADR 88,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 141 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 58 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Mirage (+111 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +207. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,17, ADR около 87,8, Хедшоты около 64 %, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +118.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.