neebline

Аргентина
На FACEIT с 2023 391 матчей записано 144 матчей за 30 дней
ELO ▼ 93
2 021
Пик за 30 дней: 2 248
Ранг SA ▼ 929 мест
#6 331
Аргентина #1 393 в Аргентина
30 дней · раньше #5 402 · лучший #3 958
Последнее обновление:

Как играет neebline?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 78,4 из 391 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 391 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (332 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus2 в 391 матчах
Киллы ножом 3 в 391 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 62x 4K, 3 эйса в 332 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +241
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −5,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 391 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −109 ELO
142 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −106 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
По вторникам −134 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO neebline теряет на Mirage: −109 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage

Карты в деталях

из последних 391 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage142
51 % лучше, чем 48 %
0,73 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 47 %
1,02 ровно в среднем
52 % из 649 дуэлей лучше, чем 58 %
39 % из 72 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 295
47 % лучше, чем 33 %
0,74 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 56 %
57 % из 495 дуэлей лучше, чем 80 %
32 % из 66 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno59
51 % лучше, чем 41 %
0,75 лучше, чем 62 %
80,4 лучше, чем 48 %
1,06 лучше, чем 61 %
54 % из 287 дуэлей лучше, чем 65 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke27
52 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 23 %
74,2 лучше, чем 12 %
0,98 лучше, чем 24 %
47 % из 130 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache25
52 % -
0,66 -
72,1 -
0,94-
49 % из 113 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis21
29 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 7 %
69,8 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 4 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 25 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient20
30 % лучше, чем 3 %
0,57 лучше, чем 1 %
63,4 лучше, чем 1 %
0,83 лучше, чем 3 %
31 % из 48 дуэлей лучше, чем 1 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neebline

В 391 матчах у neebline K/R 0,72, ADR 78,4 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 52 % в 27 матчах. В 133 из 391 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 154 - ниже 0,90. В 332 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO neebline теряет на Mirage (−109 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+22 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +241. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −5,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 144 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −214.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.