neearty

Украина
126 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет neearty?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 75,9 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 4 в 126 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,3 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +198
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,4, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −3 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −48 ELO, винрейт 40 %
По вторникам +77 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO neearty теряет на Dust 2: −22 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
45 % лучше, чем 35 %
0,71 лучше, чем 44 %
75,5 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 31 %
45 % из 149 дуэлей лучше, чем 20 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage29
34 % лучше, чем 8 %
0,71 лучше, чем 44 %
74,7 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 32 %
42 % из 139 дуэлей лучше, чем 11 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis24
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 36 %
75,7 лучше, чем 31 %
0,92 лучше, чем 23 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 43 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno12
33 % -
0,62 -
71,1 -
0,80-
40 % из 72 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,75 -
82,8 -
1,03-
40 % из 58 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,70 -
76,4 -
0,95-
46 % из 52 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,69 -
80,2 -
0,93-
63 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет neearty

В 126 матчах у neearty K/R 0,70, ADR 75,9 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 34 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 60 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO neearty теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+28 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +198. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,4, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.