neckbreakeR
Как играет neckbreakeR?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (265 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровень2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,00). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,0. Последние 3 месяца: 79,2 (в начале 75,1). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 750. Последние 3 месяца: 2 750 (в начале 2 596).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %.
Паттерны
Из последних 318 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO neckbreakeR теряет на Cache: −131 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Vertigo
- Больше всего киллов за матч: 35 · Cache
Карты в деталях
из последних 318 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет neckbreakeR
В 318 матчах у neckbreakeR K/R 0,74, ADR 78,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 70 матчах. В 136 из 318 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 108 - ниже 0,90. В 265 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO neckbreakeR теряет на Cache (−131 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+82 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, ELO +154. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +34.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.