ndp_

Бразилия
75 матчей записано
ELO
2 732
Максимум по записанным матчам: 2 732
Ранг SA ▼ 20 мест
#464
Бразилия #330 в Бразилия
30 дней · раньше #444 · лучший #443
Последнее обновление:

Как играет ndp_?

Рейтинг 1,21 (по 25 матчам) K/R 0,92 ADR 95,9 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 18 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 65 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7 из последних 74
Киллы ножом 1 в 74 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,5 % без сравнения
Раунды с 3K 6,1 % без сравнения
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 14 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,26 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли ndp_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 51 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,99.

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +54 ELO
28 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO ndp_ теряет в 1-м матче дня: +54 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
71 % лучше, чем 97 %
0,97 лучше, чем 98 %
99,3 лучше, чем 97 %
1,30-
66 % из 73 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 215
73 % лучше, чем 98 %
0,81 лучше, чем 77 %
88,2 лучше, чем 80 %
1,23-
71 % из 21 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient6
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,13-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,90 -
95,3 -
1,10-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
0 % -
0,88 -
99,4 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
0,83 -
97,3 -
1,12-
80 % из 10 дуэлей -
-
Overpass3
100 % -
1,05 -
92,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ndp_

В 75 матчах ndp_ выдаёт K/R 0,92 и ADR 95,9; рейтинг по 25 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,36. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 16 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 6 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO ndp_ теряет в 1-м матче дня (+54 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 95 % винрейт, +30 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.