ncuX-Mkr

Афганистан
140 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ncuX-Mkr?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 76,0 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 8 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли ncuX-Mkr, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 140 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −88 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня −63 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −166 ELO, винрейт 44 %
По субботам −4 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ncuX-Mkr теряет в 1-м матче дня: −88 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 22 %
76,4 лучше, чем 35 %
0,92 лучше, чем 22 %
52 % из 155 дуэлей лучше, чем 62 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage41
63 % лучше, чем 89 %
0,63 лучше, чем 11 %
72,4 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 23 %
46 % из 149 дуэлей лучше, чем 30 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient15
33 % лучше, чем 6 %
0,62 лучше, чем 5 %
76,4 лучше, чем 28 %
0,85 лучше, чем 6 %
40 % из 53 дуэлей лучше, чем 5 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis15
27 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 41 %
80,2 лучше, чем 55 %
0,97 лучше, чем 38 %
42 % из 57 дуэлей лучше, чем 8 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
77,5 -
1,02-
38 % из 53 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke12
75 % -
0,74 -
80,1 -
1,01-
48 % из 44 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ncuX-Mkr

В 140 матчах у ncuX-Mkr K/R 0,66, ADR 76,0 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 37 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 71 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO ncuX-Mkr теряет в 1-м матче дня (−88 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+288 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −6 ELO. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.