naz1lk

Словакия
На FACEIT с 2021 122 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет naz1lk?

Рейтинг 0,95 (по 101 матчам) K/R 0,67 ADR 69,5 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 122 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +149
= Без изменений
Рейтинг около 0,94, ADR около 69,3
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −35 ELO
49 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −13 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −11 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO naz1lk теряет в 1-м матче дня: −35 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
51 % лучше, чем 53 %
0,64 лучше, чем 14 %
68,0 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 20 %
50 % из 117 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Mirage31
61 % лучше, чем 85 %
0,67 лучше, чем 29 %
68,0 лучше, чем 5 %
0,99 лучше, чем 53 %
47 % из 105 дуэлей лучше, чем 35 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
38 % лучше, чем 13 %
0,65 лучше, чем 13 %
72,4 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 13 %
45 % из 53 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
71,1 -
1,06-
65 % из 37 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,77 -
76,8 -
1,06-
63 % из 19 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,65 -
67,7 -
0,92-
25 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет naz1lk

В 122 матчах naz1lk выдаёт K/R 0,67 и ADR 69,5; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,5. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 33 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 49 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO naz1lk теряет в 1-м матче дня (−35 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +149. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,94, ADR около 69,3. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.