naxik12345

Польша
22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет naxik12345?

Рейтинг 1,28 K/R 0,92 ADR 101,9 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

69 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 69 %+19 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 82 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,33+0,33 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 18,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 18,2 %+5,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли naxik12345, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где naxik12345 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient5
60 % -
0,80 -
79,3 -
1,17-
70 % из 10 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis5
80 % -
1,01 -
115,3 -
1,43-
73 % из 37 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,87 -
101,9 -
1,09-
73 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 23
0 % -
0,88 -
107,5 -
1,13-
67 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,99 -
109,8 -
1,43-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет naxik12345

В 22 матчах у naxik12345 K/R 0,92, ADR 101,9 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,28. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 20,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. В 15 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 2 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.