nas616

США
103 матчей записано
ELO
1 793
Пик за последние 103 матчей: 1 919
Ранг SA ▼ 4 236 мест
#11 051
30 дней · раньше #6 815 · лучший #6 815
Последнее обновление:

Как играет nas616?

Рейтинг 1,05 (по 69 матчам) K/R 0,77 ADR 83,8 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,5 %+1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76
▼ Стало хуже
ADR −6,8, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −125 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
На Mirage −43 ELO
45 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO nas616 теряет на Dust 2: −125 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
51 % лучше, чем 52 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,09 лучше, чем 77 %
52 % из 183 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 223
30 % лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 70 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,04 лучше, чем 63 %
58 % из 78 дуэлей лучше, чем 86 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno13
69 % -
0,70 -
80,4 -
1,02-
52 % из 44 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient11
73 % -
0,71 -
77,5 -
0,97-
58 % из 38 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,86 -
87,4 -
1,20-
58 % из 31 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,72 -
79,1 -
0,86-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nas616

В 103 матчах nas616 выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,8; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 32 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 25 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO nas616 теряет на Dust 2 (−125 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+5 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: ADR −6,8, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.