napster666

Бразилия
На FACEIT с 2026 160 матчей записано 86 матчей за 30 дней
ELO ▲ 76
2 033
Пик за 30 дней: 2 171
Ранг SA ▼ 1 844 места
#6 012
Бразилия #3 567 в Бразилия
30 дней · раньше #4 168 · лучший #4 168
Последнее обновление:

Как играет napster666?

Рейтинг 1,15 K/R 0,78 ADR 82,5 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 1 в 160 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 49x 4K, 6 эйсов в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли napster666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня −5 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −120 ELO, винрейт 49 %
По вторникам −48 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO napster666 теряет на Dust 2: −30 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
63 % лучше, чем 88 %
0,78 лучше, чем 71 %
81,6 лучше, чем 57 %
1,16 лучше, чем 87 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 69 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 240
43 % лучше, чем 21 %
0,79 лучше, чем 74 %
82,8 лучше, чем 59 %
1,15 лучше, чем 83 %
45 % из 190 дуэлей лучше, чем 18 %
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis22
55 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,3 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 64 %
56 % из 91 дуэлей лучше, чем 77 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno15
80 % лучше, чем 99 %
0,91 лучше, чем 94 %
100,1 лучше, чем 97 %
1,36 лучше, чем 97 %
54 % из 69 дуэлей лучше, чем 65 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
76,9 -
1,02-
55 % из 62 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache14
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,14-
56 % из 62 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,70 -
75,1 -
1,05-
44 % из 27 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет napster666

В 160 матчах у napster666 K/R 0,78, ADR 82,5 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 86 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 48 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO napster666 теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+13 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +13 ELO. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −171.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.